RÈGLEMENT DU JEU-CONCOURS
« Star Ac’ Challenge » (saison 8 de l’émission Star Academy)
ARTICLE 1 - SOCIETE ORGANISATRICE
La société TF1 - Société Anonyme au capital de 42 682 098,40 €, inscrite au Registre du Commerce et des Sociétés de Nanterre sous le numéro 326 300 159- dont le siège est situé 1 Quai du Point du Jour 92100 Boulogne (ci-après la « Société Organisatrice »), organise du 2 octobre 2008 jusqu’au jour du dernier « prime time » de l’émission Star Academy – Saison 8 à 20h, un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé Star Ac’ Challenge (ci-après le « Jeu ») selon les modalités décrites dans le présent règlement.
ARTICLE 2 - ACCEPTATION DU REGLEMENT
La participation au Jeu implique l’acceptation sans aucune réserve du joueur au présent règlement, et au principe du Jeu. Tout contrevenant à l'un ou plusieurs des articles du présent règlement sera privé de la possibilité de participer au Jeu, mais également du prix qu'il aura pu éventuellement gagner.
ARTICLE 3 - CONDITIONS DE PARTICIPATION
La participation à ce Jeu est ouverte à toute personne physique, résidant en France Métropolitaine, disposant d’un accès à Internet, à l'exclusion des membres du personnel de la Société Organisatrice du Jeu, ou des sociétés ayant participé à sa promotion et/ou à sa réalisation ainsi qu'aux membres de leur famille (conjoints, ascendants, descendants, frères et sœurs).
La Société Organisatrice attire l’attention sur le fait que toute personne mineure participant au jeu est réputée participer sous le contrôle et avec le consentement de ses parents ou du(es) titulaire(s) de l’autorité parentale, ou à défaut de son/ses tuteur(s) légaux.
Les joueurs doivent obligatoirement détenir un compte personnel sur le site accessible depuis l’adresse url suivante www.facebook.com pour participer au Jeu.
Configuration matérielle et logicielle requises :
Configuration matérielle :
* PC avec processeur Céléron 500 Mhz ou supérieur avec 64 Mo de mémoire vive ou supérieur,
* Votre ordinateur doit vous permettre au minimum d’afficher une résolution écran de 800 par 600 pixels avec 65 536 couleurs,
* La carte son n’est pas nécessaire pour participer au Jeu.
Configuration logicielle :
* Système d’exploitation : Windows 9x et versions déclinées (95, 98, 2000, XP et NT4),
* Navigateur : Internet Explorer 5 ou supérieur avec le plug-in Flash 5 installé. Le navigateur du joueur doit accepter les cookies et l'exécution des fonctions javascript.
ARTICLE 4 - PRINCIPE ET MODALITES DU JEU
La participation au Jeu est ouverte du jeudi 2 octobre 2008 jusqu’au jour du dernier prime de l’émission Star Academy – Saison 8 à 20h (la date et l'heure des connexions des joueurs, telles qu'enregistrées par les systèmes informatiques de la Société Organisatrice, faisant foi).
Le Jeu est accessible 24h sur 24 sur Internet à l’adresse suivante : www.facebook.com, sous réserve notamment d’éventuelles opérations de maintenance sur les serveurs du Jeu, étant entendu que les joueurs doivent, pour participer au Jeu, adhérer à l’application « Star Ac’ Challenge » en cliquant sur le bouton « Installer l’Application ».
Descriptif du jeu :
Les joueurs sont invités à participer à un challenge de pronostics lié à l’actualité de la Star Academy. L’application comporte 3 onglets de jeu : quizz, pronostics sur le prochain prime, pari sur le gagnant final. Chaque onglet permet de cumuler des points. Le joueur est crédité de 1000 points à l’inscription, jouables sur les pronostics. La mise maximum par pronostic est de 300 points.
A. Quizz
Un quizz régulièrement mis en ligne. 5 questions à 3 choix, 50 points par bonne réponse aux questions.
B. Pronostics sur le prochain prime
1) Pronostics sur les élèves qui auront les 3 meilleurs notes du prime (dans le désordre)
(Possibilité de jouer une fois du mercredi au vendredi soir 20h de chaque semaine)
Les joueurs pronostiquent sur les 3 candidats qui auront les meilleures notes du prime. Possibilité de choisir l’ensemble des candidats (même les nominés). Possibilité d’afficher les rapports de chaque « trio » en temps réel. Seuls les joueurs qui donnent les 3 candidats qui auront effectivement obtenu les meilleures notes gagnent, les autres perdent leur mise.
2) Pronostics sur l’élève qui sera sauvé par le public (Possibilité de jouer une fois du mercredi au vendredi soir 20h de chaque semaine) Les joueurs pronostiquent sur l’élève nominé qui sera sauvé par le public. Afin de ne pas faire figurer de tendances d’opinions susceptibles d’influencer les votes des téléspectateurs lors du prime, pas d’affichage des rapports du joueur. Le rapport reste masqué et n’est révélé que lorsque le joueur est informé de son décompte de points. Seuls les joueurs qui donnent le bon pronostics gagnent, les autres perdent leur mise.
3) Pronostics sur le candidat qui sera sauvé par ses camarades parmi les nominés (Possibilité de jouer une fois du mercredi au vendredi soir 20h de chaque semaine)
Les joueurs choisissent parmi les 3 nominés celui qui ne sera pas sauvé par le public mais le plus susceptible d’être sauvé par ses camarades. Le rapport de chaque candidat est affiché. Seuls les joueurs qui donnent le bon pronostics gagnent, les autres perdent leur mise.
Règle d’obtention des points sur les pronostics sur le prochain prime :
§ Mécanisme de pari mutuel : les gagnants se partagent la cagnotte totale et gagnent leur mise x le rapport de leur pari (ou leur mise + la cote de leur pari x leur mise). Les rapports évoluent jusqu’à la fermeture des paris. Les joueurs sont « payés » sur les rapports à la clôture.
§ La cote est le bénéfice net réalisé. Le rapport est le bénéfice net réalisé + la mise : rapport = cote +1
o Ex : 6 candidats (A B C D E F)
§ 4 joueurs :
· Joueur 1 : mise 10 sur A B C D
· Joueur 2 : mise 5 sur B C E F
· Joueur 3 : mise 15 sur C D E F
· Joueur 4 : mise 5 sur C D E F
§ Cagnotte totale en jeu : 10+5+15+5=35
§ Cote du « quarté » ABCD : (nombre d’enjeux misés sur les autres quartés) / (nombre d’enjeux sur ABCD) = 25 / 10 = 2,5. Si 1 gagne, il gagne 25 (2,5x10) et récupère sa mise de 10, soit 35, ou encore 10 x (2,5+1)
§ Cote du quarté BCEF = 30 / 5 = 6. Si 2 gagne, il gagne 30 et récupère sa mise, soit 35.
§ Cote du quarté CDEF : 15 / 20 = 0,75. Si 3 et 4 gagnent : 3 gagne 0,75*15 plus sa mise, soit 26, et 4 gagne 0,75*5, plus sa mise, soit 9
C. Pari sur le gagnant final
Dès le début du Jeu, les joueurs peuvent choisir le candidat qu’ils donnent gagnant à la fin de l’émission Star Academy – Saison 8. S’ils font le bon choix, ils gagnent la possibilité d’appliquer un multiple sur leur score final à la fin de la saison 8 de la Star Academy.
Ils peuvent le changer au fur et à mesure du jeu : plus les joueurs trouvent le candidat gagnant tôt, plus le multiple qui s’applique est important. Seul leur dernier choix des joueurs sera pris en compte pour la détermination du multiple. Les joueurs pourront parier sur le gagnant final jusqu’à la date du dernier prime time de la Star Academy S aison 8 à 20h. Si le joueur ne trouve pas, son score sera inchangé.
§ Gagnant trouvé entre le 02/10 et le 23/10 (parmi 14 à 11 candidats) : x 10
§ Gagnant trouvé entre le 24/10 et le 20/11 (parmi 10 à 6 candidats) : x 5
§ Gagnant trouvé entre le 21/11 et la date du dernier prime time de la Saison 8 de la Star Academy (parmi 5 à 2 candidats) : x 2
ARTICLE 5 - RESULTATS
Le gagnant au Jeu est celui qui cumule le plus de points le jour du dernier prime de la Star Academy – Saison 8 à 20h. Un seul gagnant sera désigné. En cas d’égalité de points entre les gagnants, un tirage au sort sera effectué au plus tard le lundi suivant le dernier prime time de l’émission Star Academy – Saison 8.
Un seul lot sera attribué au gagnant.
Le nom du gagnant sera accessible sur l’application « Star Ac’ Challenge » à compter du mardi suivant le dernier prime time de l’émission Star Academy – Saison 8. Aucun message ne sera adressé aux perdants.
Le gagnant autorise toutes vérifications concernant son identité et son domicile.
Il est expressément convenu que les données contenues dans les systèmes d'information en possession de la Société Organisatrice ou de ses prestataires techniques ont force probante quant aux éléments de connexion et à la détermination du gagnant.
Du seul fait de l’acceptation de son prix, le gagnant autorise la Société Organisatrice à utiliser ses nom, prénom, photo éventuelle ainsi que l’indication de sa ville et de son département de résidence dans toute manifestation publi-promotionnelle, sur l’application « Star Ac’ Challenge » accessible depuis le site Internet www.facebook.com, sur le site Internet de la Société Organisatrice et sur tout site ou support affilié, sans que cette utilisation puisse ouvrir de droit et rémunération autres que le prix gagné.
ARTICLE 6 - DOTATIONS
Le gagnant qui aura accumulé le plus de points le jour du dernier prime de la Star Academy – Saison 8 ou désigné par tirage au sort conformément aux stipulations de l’article 5 du présent règlement se verra attribué le prix suivant :
Un Prix unique :
Descriptif : téléviseur Sony LCD Full HD, 102 cm
Valeur unitaire indicative : 1400 Euros TTC
Le gagnant sera contacté par la Société Organisatrice qui lui enverra un message électronique par le biais du site Internet accessible depuis l’adresse url www.facebook.com. Le prix sera mis à disposition du gagnant et à lui seul suivant les informations qu’il fournira sur une base déclarative lorsqu’il sera contacté par les organisateurs du jeu.
Le prix sera accepté tel qu’il est annoncé sur le site du Jeu. Il ne pourra être ni échangé, ni repris, ni faire l’objet d’une contrepartie financière ou d’un équivalent financier du prix. Aucun changement (de date, de prix…) pour quelque raison que ce soit ne pourra être demandé à la Société Organisatrice. Il est précisé que la Société Organisatrice ne fournira aucune prestation de garantie ou d’assistance, le prix consistant uniquement en la remise du prix prévu pour le Jeu. Aucun changement de date ne sera accepté dans le cas où il y aurait une date pour l’utilisation du prix (exemple : places de concert, de cinéma, de festival…). Le cas échéant, la date d’utilisation du prix(s) sera communiquée lors de la délivrance du (des) prix(s). En tout état de cause, l’utilisation du (des) prix(s) se fera selon les modalités communiquées par la Société Organisatrice. Les éventuelles réclamations concernant la mise à disposition des prix ne pourront consister en une contrepartie financière et/ou équivalent financier.
La Société Organisatrice se réserve la possibilité de remplacer le prix par un prix d'une valeur équivalente, sans qu'aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
En aucun cas, la Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable du délai de mise à disposition du prix ou en cas d’impossibilité pour le gagnant de bénéficier du prix pour des circonstances hors du contrôle de la Société Organisatrice. Notamment, la Société Organisatrice ne pourra en aucun cas être tenue responsable en cas de perte et/ou détérioration du prix par la Poste ou tout prestataire de service similaire tiers, et plus généralement si les gagnants ne reçoivent pas leur prix. Dans le cas où le prix ne pourrait être adressé par voie postale, ses modalités de retrait seront précisées aux gagnant dans le courrier électronique confirmant le prix ou par tout autre moyen à la convenance de la Société Organisatrice.
La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents ou préjudice de toute nature qui pourraient survenir en raison de la jouissance du prix attribué et/ou du fait de son utilisation, ce que le gagnant reconnaît expressément.
ARTICLE 7 - JEU SANS OBLIGATION D’ACHAT
Les joueurs pourront demander à la Société Organisatrice le remboursement des frais de connexion Internet occasionnés par leur participation au Jeu ainsi que les frais d’affranchissement afférents à leur demande de remboursement.
Pour les joueurs, dûment inscrits, accédant au Jeu à partir de la France métropolitaine via un modem et au moyen d’une ligne téléphonique facturée selon le temps passé - c’est à dire hors abonnements câble, ADSL et forfaits incluant ou offrant les coûts de communication - les coûts de connexion engagés pour la participation au Jeu seront remboursés forfaitairement sur la base de cinq (5) minutes, soit 0,163 € TTC (cent soixante trois millièmes d’euro toutes taxes comprises), tarif France Télécom en vigueur « heures creuses » lors de la rédaction du présent règlement, incluant la minute indivisible crédit temps à 0,091 €TTC (quatre vingt onze millième d’euro toutes taxes comprises) et la minute supplémentaire à 0,018 €TTC (dix huit millièmes d’euros toutes taxes comprises). Les frais de participation seront remboursés aux joueurs sur présentation ou indication cumulativement :
(1) de leur nom, prénom, adresse postale,
(2) du nom du Jeu ainsi que le site sur lequel il est accessible,
(3) de la date de début et de fin du Jeu,
(4) d’une copie de la première page de leur contrat d’accès à Internet, indiquant notamment leur identité, le nom de leur fournisseur d’accès et la description du forfait,
(5) d’un RIB (Relevé d’Identité Bancaire) ou d’un RIP (Relevé d’Identité Postal),
(6) de la date et l’heure des communications sur le site, et plus particulièrement les heures d’entrée et de sortie du Jeu. La Société Organisatrice conserve en mémoire temporairement et dans les limites légales, les dates et heures d’entrée et de sortie sur le Jeu.
Les joueurs sont informés que, étant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est néanmoins expressément précisé que tout accès au Jeu s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait pour le joueur de se connecter au site de la Société Organisatrice ou de ses partenaires et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire.
La demande de remboursement doit être effectuée au plus tard quinze (15) jours après la participation au Jeu.
Toute demande de remboursement de la participation au Jeu et des frais de participation au Jeu sera adressée par courrier postal exclusivement, à l’adresse suivante :
TF1 – Jeu-Concours « Star Ac’ Challenge »
305, avenue le Jour se Lève – 92100 BOULOGNE
Les frais postaux engagés pour la demande de remboursement seront remboursés au tarif lent en vigueur sur simple demande écrite figurant dans la demande de remboursement.
La demande de remboursement traitée en moyenne sous trois (3) mois, par virement bancaire.
Toute demande n’incluant pas l'ensemble des éléments visés ci-dessus, transmise au delà de la date mentionnée ci-dessus (cachet de la poste faisant foi), illisible, avec des coordonnées erronées ou ne respectant pas les conditions ci-dessus, sera automatiquement rejetée et ne recevra pas de réponse.
ARTICLE 8 – DEPÔT DU REGLEMENT
Le présent règlement est déposé à l’étude de Maîtres Simonin et Le Marec, Huissiers de Justice, sis au 54 rue Taitbout, 75009 Paris. Une copie de ce règlement est adressée à titre gratuit à toute personne qui en fait la demande. Cette demande doit être adressée par courrier postal uniquement à l'adresse suivante : Maîtres Simonin et Le Marec - Huissiers de Justice - 54 rue Taitbout - 75009 PARIS.
Le timbre concernant l'envoi postal pour obtenir ce règlement, sera remboursé forfaitairement sur la base du tarif lent en vigueur sur simple demande écrite accompagnée d’un RIB ou d’un RIP jointe à la demande de règlement. Une seule demande de copie de ce règlement et de remboursement des frais engagés pour obtenir cette copie sera prise en considération par joueur (même nom, même adresse).
En cas de différence entre la version du règlement déposée chez l’huissier et la version du règlement accessible en ligne, la version déposée chez l’huissier prévaudra. De même la version déposée fait foi face aux informations divulguées sur le site du Jeu et en contrariété avec le présent règlement.
ARTICLE 9 - RESPONSABILITE
La participation au Jeu implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites du réseau Internet notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, les risques liés à la connexion, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau. La Société Organisatrice ne pourra être tenue pour responsable notamment des dysfonctionnements pouvant affecter le réseau Internet, pour tout problème de configuration ou lié à un navigateur donné.
La Société Organisatrice ne garantit pas que le site Internet et/ou le Jeu fonctionne sans interruption, qu’ils ne contiennent pas d’erreurs informatiques ni que les défauts constatés seront corrigés.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable en cas de dysfonctionnement technique du Jeu, si les joueurs ne parviennent pas à se connecter au site du Jeu ou à jouer, si les données relatives à l'inscription d'un joueur ne lui parvenait pas pour une quelconque raison dont elle ne pourrait être tenue responsable (par exemple, un problème de connexion à Internet dû à une quelconque raison chez l'utilisateur) ou lui arriveraient illisibles ou impossible à traiter (par exemple, si le joueur possède un matériel informatique ou un environnement logiciel inadéquat pour son inscription) ou en cas de problèmes d'acheminement des courriers électroniques. Les joueurs ne pourront prétendre à aucun dédommagement à ce titre.
La Société Organisatrice ne saurait de la même manière être tenue responsable de tout dommage, matériel ou immatériel causé aux joueurs, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ou de toutes conséquences directes ou indirectes pouvant en découler, notamment sur leur activité personnelle, professionnelle ou commerciale.
ARTICLE 10 – DECISIONS DES ORGANISATEURS
La Société Organisatrice se réserve la possibilité de modifier, à tout moment, le présent règlement et à prendre toutes décisions qu'elle pourrait estimer utiles pour l'application et l'interprétation du règlement. La Société Organisatrice pourra en informer les joueurs par tout moyen de son choix. La Société Organisatrice se réserve également le droit de modifier, prolonger, écourter, suspendre ou annuler le Jeu, sans préavis, en raison de tout événement indépendant de sa volonté et notamment en cas d’événement constituant un cas de force majeure ou un cas fortuit. La Société Organisatrice se réservera en particulier le droit s’il y a lieu d’invalider et/ou d’annuler tout ou partie du Jeu s'il apparaît que des fraudes ou des dysfonctionnement sont intervenues sous quelque forme que ce soit, et notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au Jeu ou de la détermination du(des) gagnant(s). Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer le(les) prix(s) aux fraudeurs et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes. La fraude entraîne la disqualification immédiate de son auteur.
La responsabilité de la Société Organisatrice ne saurait être engagée au titre de ce qui précède et les joueurs ne pourront donc prétendre à aucun dédommagement ou indemnité de quelle que nature que se soit.
ARTICLE 11 - DROIT APPLICABLE - DIFFERENDS
Le présent règlement est soumis à la loi française.
Pour être prises en compte, les éventuelles contestations relatives au Jeu doivent être formulées sur demande écrite à l’adresse suivante :
Société TF1- Jeu-Concours « Star Ac’ Challenge »
305 avenue Le Jour Se Lève
92100 BOULOGNE.
et au plus tard quatre vingt dix (90) jours après la date limite de participation au Jeu tel qu’indiqué au présent règlement.
En cas de désaccord persistant sur l'application ou l'interprétation du présent règlement, et à défaut d'accord amiable, tout litige sera soumis au tribunal compétent de Paris, auquel compétence exclusive est attribuée.
